Todo comenzó en el año 2009 en la unidad de psicogeriatría
del hospital de Ourense. Allí, los profesionales de dicho hospital crearon una
especie de videojuego para ayudar a pacientes con trastornos mentales graves
como Esquizofrenia y Trastorno Bipolar. El juego consta de una primera parte en
la que se trata de identificar emociones faciales y la segunda es un corto de
animación que trata sobre un grupo de treintañeros y los problemas de distinto
tipo que ocurren entre ellos.
La idea es implantar este videojuego en todos los hospitales
de día del SERGAS y también crear un portal de pago para que cualquier entidad
o usuario tengan este videojuego y así poder financiarse.
También se está trabajando en el futuro, ya que se ha
contactado con una empresa para que desarrolle este videojuego como una
aventura gráfica de una hora de duración.
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